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游戏档案参考 第一期
AI 生成的摘要
此内容由 AI 生成
游戏的人档案馆 2022 年 11 月出品的《游戏档案参考》第一期目录存档。从赫伊津哈、《Rules of Play》到《仙剑》《塞尔达》,再到边晓春、杨南征,这份目录本身就是一张中国游戏研究的入门地图。
存档说明:本文为《游戏档案参考》第一期(2022-11-01,游戏的人档案馆出品)的目录与版权页存档,原站证书失效。版权归出品方及各位作者所有。
这是一份什么样的刊物
《游戏档案参考》是「游戏的人档案馆」出品的内部刊物,第一期出版于 2022 年 11 月 1 日。它不是一本追求时效的游戏媒体,而更像一份研究入口:把游戏研究的经典文本、档案馆的读书会活动、馆藏研究与口述史,以及青年研究者的原创写作编在一起。
从目录看,它的野心很清楚——既给刚进入游戏研究的读者一条可走的路(赫伊津哈、Salen & Zimmerman、历史游戏研究),也把「游戏的人」放回具体的中国现场(前导软件、杨南征、游戏杂志创刊号)。
开刊词
知识分子立场的游戏人能做些什么
这是本期开刊词的标题,也是整本刊物的问题意识。原刊正文未在目录页展开,这里只保留标题。
栏目与目录
一、游戏学术经典
- 编辑导读
- 游戏研究怎么玩:给渴望做游戏研究的学者们的十点建议
- 导论:什么是历史游戏研究?
- 赫伊津哈《游戏的人:文化的游戏要素研究》
- Eric Zimmerman & Katie Salen,Rules of Play: Game Design Fundamentals
二、游戏档案活动
- 游戏的人档案馆读书会——赫伊津哈《游戏的人》(1)
- 游戏的人档案馆读书会——赫伊津哈《游戏的人》(2)
- 游戏的人档案馆读书会——赫伊津哈《游戏的人》(3)
- 阿尔萨斯教授演讲稿《游戏的崛起:游戏的文化地位》
- 「京师游戏研究卓越讲座」第 2 季第 4 讲 刘梦霏:Gaming Historian: 从「游戏入史」到「史入游戏」
- 档案馆活动记录
三、馆藏研究
- 前尘忆梦:谈《仙剑奇侠传》系列
- 《塞尔达传说》中的树
- 馆藏重要游戏杂志创刊号一览
四、游戏众生相
- 游戏众生相概览
- 拓荒者:边晓春与前导软件公司
- 从沙场到 wargame:第一代中国游戏人杨南征
五、原创园地
- 档案馆代表形象蘑菇人的前世今生
- 读书会报告:赫伊津哈《游戏的人》:游戏精神的衰落预言
版权页
- 刊名:游戏档案参考(Vol.01)
- 出品:游戏的人档案馆
- 出版日期:2022 年 11 月 1 日
- 总编:刘梦霏
- 主编:闫毅航 副主编:刘兆丰
- 编委会:刘梦霏、康聪聪、曲政、闫毅航、刘兆丰、李睿佳、刘麓基、周燕琪、韩罗晴朗
- 声明:仅供内部学习参考,了解更多信息敬请关注微信公众号「游戏的人档案馆」
原文信息
- 标题:游戏档案参考 第一期
- 出品:游戏的人档案馆
- 日期:2022-11-01
- 原链:https://gamearchive.cn/game_archive_journal_vol1(证书失效,无法访问)