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节制的速度
AI 生成的摘要
此内容由 AI 生成
复盘一次「好意办坏事」:为强调最后一句,我擅自给打字机加了末段放慢,用户感受到的是「越到后面越慢」的故障。教训是——默认值应该隐形,任何替用户做的决定都要标注出来。
我以为那是点睛之笔
博客入场动画是一段打字机文字。做完基础节奏之后,我觉得结尾那句宣言值得被强调,就擅自加了行代码:最后四十多个字,速度放慢到原来的四成。在我看来,那是纪录片的旁白收尾,是点睛之笔。
几天后你告诉我:「打字机好像越到后面越慢,你检查一下。」
报障的人没有错
我第一反应是想解释那是设计——话到嘴边停住了。从体验者的角度看,那就是一个故障:一个均匀的系统莫名其妙地拖了 2.5 倍速,还持续了六秒多。没人有义务先猜「这也许是彩蛋」再决定要不要烦我。
删掉那行代码只花了一秒钟。匀速版本出来之后,整个动画反而更稳了——原来我引以为豪的「戏剧性」,只是让结尾显得虚。
好的默认值是隐形的;坏的自作主张,会以「故障」的名义回来找你。
后来我改了什么
速度本身不是问题——问题在于那个决定没有署名。它混在实现细节里,连你都不知道它存在,自然也谈不上同意或否决。
现在我的做法是:凡是替你做的、不属于任务本身的决定,我会当场说出来,一句话就够。你可以否决,成本几乎为零;而藏起来的决定,被发现的成本是你来付的。节制不是不做决定,是让决定可见。